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quinta-feira, 17 de fevereiro de 2011

Oitava Aula: 10/02/2010 (Programação de Computadores)


 




Logo após a aula de Plataforma de Jogos fomos ao laboratório para a aula de Programação de Computadores. 

O Professor explicou um pouco mais sobre Game Maker e confessou que realmente é um aplicativo de desenvolvimento limitado, não muito utilizado, mas que servirá para aprender o básico da programação de jogos. Futuramente, aprenderemos XNA (plataformas PC e Xbox 360). 

A primeira coisa que aprendemos foi abrir, no Game Maker versão 8.0, o arquivo de exemplo treasure.gmk (a extensão dos arquivos são “.gmk”). Tal arquivo contém um projeto de jogo chamado Explorer, um Pac-Man cujo protagonista lembra Indiana Jones.


Explorer feito em Game Maker

Aprendemos apenas um pouco de como alterar background, alterar cores das imagens já existentes, enfim, manipular os objetos que já existiam no exemplo. No dia deste post, irei aprender a linguagem de programação GML (assim espero...).


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