Logo após a aula de Plataforma de Jogos fomos ao laboratório para a aula de Programação de Computadores.
O Professor explicou um pouco mais sobre Game Maker e confessou que realmente é um aplicativo de desenvolvimento limitado, não muito utilizado, mas que servirá para aprender o básico da programação de jogos. Futuramente, aprenderemos XNA (plataformas PC e Xbox 360).
A primeira coisa que aprendemos foi abrir, no Game Maker versão 8.0, o arquivo de exemplo treasure.gmk (a extensão dos arquivos são “.gmk”). Tal arquivo contém um projeto de jogo chamado Explorer, um Pac-Man cujo protagonista lembra Indiana Jones.
Explorer feito em Game Maker |
Aprendemos apenas um pouco de como alterar background, alterar cores das imagens já existentes, enfim, manipular os objetos que já existiam no exemplo. No dia deste post, irei aprender a linguagem de programação GML (assim espero...).
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